
長い間発売を心待ちにしていたゲーム
「世界樹の迷宮Ⅲ」がとうとう昨日発売しました!
さっそく数時間遊んで、今はどうにか3Fまで辿りつきました。
Ⅰの頃から比べると随分とシステム周りが遊びやすくなってる!
これまでは戦闘で銭を稼ぐしかなかったけど、
迷宮に詰まったら航海に出て漁業生活して装備を整えればいいし、
プレイヤーを飽きさせない工夫が見えます。
ちなみに戦闘バランスは絶妙・・・
というか、気を抜くと一撃で仲間が返事がないただの屍にされたり!
相変わらず序盤に毒を吐いてくる敵が怖すぎる(笑)

ファランクス 盾マスタリー5 ラインガード4 ディバイドガード3 挑発3
ロイヤルベール発動させるためのディバイドガード、挑発。
プリンス 王家の血統1 ロイヤルベール5 王者の凱歌5 防御の号令4
スキルは何を取るか迷って、戦闘後に全員自動回復するものに。FFでいうとリジェネ。
ウォリアー 鎚マスタリー5 クラッシュブロー1 アームブレイカー1 狂戦士の誓い5 無我の境地3
縛り、状態異常役をするために槌を選択。あとスタンアタックをやらせるつもり。
モンク ヒーリング2 リフレッシュ7 バインドリカバリ5 リザレクト1
状態異常回復のスキル寄り。殴りスキルは取るか分からない。
バリスタ ジャイアントキル6 弩マスタリー8 アンブッシュ1
TPが少ないので、スキルを使った攻撃はほとんど出来ない。まずは基本攻撃力を上げる。
プリンスの自動回復スキルのおかげで、戦闘後のHP回復作業がいらなくなってて、
おかげでモンクのTP節約にもなってます。
そういや、スタートして間もない頃、
ヤマネコにあっさりと一撃でぶっ飛ばされてたのがプリンスでした。
「自分の名前をつけたのに、弱すぎる!」と悔やんで、いらない子扱いした事もありましたが、今では立派なパーティの核です(笑)